#ifndef _loadout_h_
#define _loadout_h_
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Loadout
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Loadout : public Screen {
public:
virtual void UpdateHullType(void) = 0;
virtual Pane* GetPane() = 0;
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Constructor
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
TRef<Loadout> CreateLoadout(Modeler* pmodeler, Number* ptime);
#endif