#ifndef SECTORVW_H
#define SECTORVW_H
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// SectorViewImage
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class SectorViewImage : public WrapImage {
protected:
SectorViewImage() :
WrapImage(Image::GetEmpty())
{
}
public:
static TRef<SectorViewImage> Create(Engine* pengine);
virtual void SetWindowSize(const Point& point) = 0;
};
#endif